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Hector Foronda Piñero

Mi blog y portafolio personal

Categoría: C#

· Generar elementos usando multiplicación por duplicación

· Trabajo con números y cadenas en .NET

· Selección aleatoria ponderada

· Método genérico para eliminar objetos en Unity

· Método genérico para detener la ejecución en Unity

· Pasar a mayúsculas solo el primer carácter

· Encontrar la cadena más similar de un listado a otra dada

· Distancia de Levenshtein entre dos cadenas

· Guardar Texture2D en el escritorio

· Clonación profunda de objetos en Unity

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«No lo pidas, consíguelo por tu cuenta, hazlo y tendrás éxito»

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